Những ông lớn công nghệ
Meta, trước đây là Facebook, đang chuyển đổi thành một công ty metaverse. Nền tảng Oculus VR của hãng, được mua lại với giá 2,3 tỷ USD vào năm 2014, chiếm 35% thị phần. Nền tảng Horizon của Meta đang xây dựng tầm nhìn về cuộc sống, trò chơi và cuộc họp trong không gian ảo 3D.
Microsoft cũng đang mở rộng sang metaverse. Công ty có kế hoạch phát triển trò chơi metaverse cho Xbox và gần đây đã đồng ý mua nhà sản xuất trò chơi điện tử Activision Blizzard. Nó đang nâng cao bộ sản phẩm hiện có của mình bằng cách kết hợp các khả năng siêu đa dạng, chẳng hạn như Mesh for Teams , một không gian họp ảo. Sản phẩm thực tế hỗn hợp HoloLens của Microsoft đang giúp các công ty nâng cao hiệu quả hoạt động và cũng đã sẵn sàng cho metaverse.
Apple được cho là sẽ ra mắt tai nghe VR/AR trong năm nay. Nhà phân tích Katy Huberty của Morgan Stanley đã viết: “Trong các cuộc trò chuyện với các công ty AR/VR, họ đều đồng thuận là việc áp dụng AR/VR trên thị trường đại chúng sẽ rất thuận lợi khi Apple tham gia thị trường. “
Nền tảng trò chơi Fortnite của Epic Games đã phát triển lên hơn 350 triệu người chơi, với khoảng 15 triệu người chơi đồng thời. Thế giới ảo của Fortnite cung cấp các bộ phim truyền trực tuyến, các buổi hòa nhạc và hơn thế nữa, nơi nhân vật đại diện có thể tham gia, một mình hoặc với bạn bè, đắm mình trong thế giới ảo và được giải trí. Họ đã có một số buổi hòa nhạc trực tiếp (Ariana Grande) và lễ hội để tạo ra những trải nghiệm ảo.
Roblox là một nền tảng trò chơi điện tử trực tuyến nhiều lớp, nhiều người chơi, lưu trữ hàng triệu trò chơi, trải nghiệm và thế giới ảo do người dùng và nhà phát triển đối tác tạo ra. Roblox có hơn 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng và hơn 50 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, những người dành trung bình hơn 2,5 giờ mỗi ngày trên nền tảng, chơi và giao lưu. Roblox gần đây đã tổ chức cho ngôi sao ca nhạc David Guetta biểu diễn bộ DJ làm hình đại diện kỹ thuật số.
Các thương hiệu tận dụng metaverse
Các thương hiệu như Gucci , Disney, Warner Bros, Universal Pictures, Nike, Netflix, Balenciaga, CLB Barcelona,… đang hợp tác với các nền tảng trò chơi để giới thiệu các sự kiện và sản phẩm thời trang cao cấp kỹ thuật số. Những sự kiện này tạo ra các đường dẫn đến các dòng doanh thu bổ sung cho các thương hiệu và nhân tài đồng thời thu hút lưu lượng truy cập cho nền tảng máy chủ lưu trữ, tạo ra đôi bên cùng có lợi.
Bắt đầu từ ngày 24 tháng 3 năm 2022, Decentraland, một điểm đến ảo cho tài sản kỹ thuật số, sẽ tổ chức Tuần lễ thời trang ảo đầu tiên. Hàng chục thương hiệu toàn cầu và hàng nghìn du khách sẽ có thể trải nghiệm thực tế các buổi trình diễn thời trang, tham dự các buổi nhạc trực tiếp và mua và mặc quần áo kỹ thuật số trực tiếp từ các hình đại diện trên sàn catwalk.
Metaverse, trong khi nó có vẻ là một từ thông dụng và một khái niệm được thổi phồng quá mức bị những kẻ cuồng nhiệt thúc đẩy, nó có tiềm năng thực sự để nâng cao vô cùng các tương tác và trải nghiệm trong cuộc sống vượt ra ngoài ranh giới vật lý và thời gian. Trong metaverse, câu cửa miệng ” Beam me up, Scotty “, sau tất cả, có thể trở thành hiện thực ảo!
Nguồn tham khảo: forbes
LƯU Ý: Bài viết chỉ cung cấp thông tin để tham khảo, không phải là lời khuyến nghị đầu tư.
By Lewis Ta – Cointrack.today
Theo dõi website cointrack.today để cập nhật thêm nhiều xu hướng, tin tức mới nhất từ thị trường crypto!





Comments (No)